Sonic 2D - teaser trailer
Vuelve Sonic, esta vez con una aventura en 2D. De momento, sólo un teaser, a ver qué nos trae esta nueva aventura. Gran reto para el erizo azul, que debe recuperar el prestigio perdido.
Vuelve Sonic, esta vez con una aventura en 2D. De momento, sólo un teaser, a ver qué nos trae esta nueva aventura. Gran reto para el erizo azul, que debe recuperar el prestigio perdido.
Los compis de DSWiihan publicado varias noticias muy completas y suculentasa sobre las novedades de No More Heroes 2. Hace poco tuvimos el placer de disfrutar de un extenso y completo vídeo en el que SUDA 51 (en inglés), explica las diferencias que No More heroes 2 nos ofrecerá.
Para quienes no controléis el idioma anglosajón, os hago un breve resumen del vídeo. El primer detalle es el aviso de que este vídeo es sólo de la versión japonesa, que está censurado y no presenta sangre alguna. En la de Estados Unidos, dada la mancha de sangre que salpica la pantalla, es presumible que no estará censurada.
5 cosas por las que el nuevo juego es la caña
SLASHING:
Slashing es un término en inglés utilizado para hablar de actos violentos, normalmente con arma blanca. En la primera parte se podía cortar la cabeza a algunos enemigos, pero en esta podemos cortar por todo el cuerpo, por la mitad, en vertical o incluso con las dos espadas a la vez.
WEAPONS:Hay más tipos de armas que en la primera parte, a destacar dos: la katana doble y una katana larguísima, de movimiento lento pero con un alto alcance y poder de destrucción.
WRESTLING:Sigue estando presente el wrestling con hasta 7 tipos de agarres distintos, también se seguirá pudiendo pegar patadas y puñetazos a los enemigos.
BOSS COMBATS:Lo mejor del juego, sin duda son los jefes finales. En esta segunda parte, los secuaces antes de llegar al jefe final e incluso ellos mismos, tendrán una IA más currada, que nos harán sudar aún más que antes. Además, contamos con muchísimos jefes finales más que en la versión anterior, con el añadido de que esta vez habrá ocasiones en las que nos tengamos que enfrentar a más de uno a la vez.
MISSIONS:Para mí, la novedad más destacada y divertida de todo el juego. Seguiremos necesitando hacer misiones para conseguir dinero, pero en lugar de las engorrosas misiones en 3D, ahora SUDA 51 nos ofrece una suculentas misiones en 2D con un estilo retro que hace caer la baba de gusto y de recuerdo a los videojuegos de los 80 y 90.
Para terminar, recientemente pueden verse 2 vídeos gameplay, supuestamente de la primera fase, en la que vemos cómo pelear contra secuaces, con todas las variantes posibles en armas, peleas y algunos enemigos. En el último vídeo, una batalla final, que nos deja un agradable sabor de boca al ver lo desagradable que sigue siendo el humor cachondo e inpolíticamente correcto de SUDA 51. La pelea, además, es impresionante, sobre todo si has jugado al primero y sabes cómo realizar los movimientos para enfrentarte a este FINAL BOSS.
Más información en la web oficial: http://www.nomoreheroesgame.com/
DJ Hero me encanta, ya lo he dicho muchas veces. Por eso, quiero recopilar aquí todos los vídeos que la propia distribuidora va publicando, así no tendréis que ir buscándolos por You Tube. Aquí los tenéis desde el más reciente hasta el primer trailer del E3.

Desde mi punto de vista es totalmente genial. Adaptar éxitos de recreativas con unos pocos mejores gráficos y disponibles para tu consola de última generación.
Los más exigentes no lo entenderán. Les acusarán problemas de jugabilidad, limitaciones gráficas, sonido mejorable, argumento repetitivo y poca duración. Pero es que, efectivamente, así eran en los 80 y sobre todo los 90 los juegos de recreativas.
Llega por fin a XBOX Live las Tortugas Ninja con “Turtles in Time Re-Shelled” reversioneadas para quienes sigamos jugando actualmente. Llega por 800 Microsoft Points (9,60 euros).
Ha recibido duras críticas por muchísimos usuarios. Yo, para ser sincero, creo que lo voy a disfrutar como cuando era pequeñajo. Aquí os dejo el trailer, para que podáis decidir vosotros mismos. Y más abajo una interesante comparativa del juego original con la versión actual en varias escenas.

Me ha sorprendido esta noticia porque he seguido de cerca el juego. Se trata de la secuela de Oneechanbara: Bikini Zombie Slayers que está disponible para Wii. Pero, como el original, han empezado en el cine.
Y según he leído en Gore Nation, la película sigue donde se quedó la primera, con el mundo lleno de zombies y un nuevo enemigo a batir. Se cambian también a las protagonistas por unas actrices algo más, digamos, provocativas. Y la trama se complica al estilo de "28 semanas después", con el descubrimiento de una niña con una sangre muy especial y un nuevo personaje que pone en peligro la amistad de las dos inseparables protagonistas.
Estoy siguiendo lo que mis compañeros de XBOXGO publican sobre DJ Hero. La verdad es que los guitar hero y similares no me han atraído absolutamente nada, porque el rock no me resulta tan interesante como otros estilos musicales, al menos no tanto como para simular ser una estrella de la música.
Sin embargo, DJ Hero sí que me parece más atractivo. Quizá sea porque el estilo house, rap, disco y demás que van a aplicar en esta versión me gustan más. Además, estoy viendo varios vídeos, imágenes y fotos del accesorio para pinchar en las canciones y me ha llamado mucho la atención.
Si por algo no me compro este juego será por el precio que, si no me equivoco, rondará los 100 euros :S, pero la verdad es que debe ser una pasada pinchar a los más grandes.
Lo último publicado al respecto es la participación de DJ Jazzy Jeff, el jazz del Príncipe de Bel-Air que siempre salía volando por la puerta de Tío Phil... ¡Qué grande, jeje!
Leer noticia original sobre la participación de DJ Jazzy Jeff en DJ Hero (XBOXGO)
Es sencillamente increíble. En la Feria del E3 pasada presentaron New Super Mario Bros Wii, una revisión del clásico de los 80, aquél que está considerado como uno de los mejores juegos de plataformas.
¿Cómo presentar un Super Mario? Pues no hay nada que decir, sólo que no es un Galaxy, ni un Party, ni un Paper, ni un RPG. ¡Es el Super Mario de siempre! Con sus 2D, sus pantallas horizontales, sus movimientos típicos. Y, claro, también muchísimas más novedades.
Tenéis en DSWii todo lo relativo al juego y no os perdáis las novedades que van a ir saliendo del mismo. Yo, aparte de leer la noticia, me quedé embobado viendo el vídeo y las posibilidades multijugador. ¡Os lo recomiendo!
No More Heroes fue la apuesta más arriesgada que Wii había podido disfrutar hasta que salió. Su creador, Suda 51, explotó todo lo que supo las opsibilidades de la consola de nintendo y nos entregó un juego con estilo retro, frikie, muy violento, sexista y divertido. Ahora llega la segunda parte.
La segunda y la última, pues el asiático anunció recientemente que prefería continuar la saga con XBOX360 y PS3. Eso sí, la despedida va a ser a lo grande. En esta ocasión, Travis Touchdown se entera de que su colega Bishop, dueño de la tienda de videojuegos y productos japoneses de Santa Destroy ha sido asesinado. Lleno de ira y venganza, nos lanzamos a por el cabronazo que esté detrás de esto. Si en la primera parte debíamos vencer a 10 jefes finales, esta vez se habla de unos 50. Teniendo en cuenta que lo mejor de No More Heroes eran los “final boss”, su trabajada personalidad y estilo único de combate, 50 jefazos es un reto que promete difersión durante muchas más horas que el original.
Según Suda 51, se mantiene la arquitectura de fases. Es decir, primero nos cargaremos a un montón de enemigos y luego llegaremos hasta cada jefe final para ajustarle las cuentas. ¿No os recuerda esto a las recreativas e antes?
Pero no sólo se aumenta la cantidad, sino también la calidad. Aunque todavía no se ha confirmado la utilización de Wii Motion plus, sí se tiene información de que Travis podrá escoger entre muchas más armas que antes, incluso una doble katana a dos manos (¡esto promete!). De hecho, podremos hasta manejar en algunas misiones a otros personajes como a Shinobu, la misteriosa luchadora de la primera parte, que nos brindó una espectacular batalla al principio de la partida. Fue una de las pocas en no morir (y esto no es un spoiler porque si os digo que aparece no lo hace como fantasma XD).
Una de las mayores críticas a No More Heroes fue la ciudad santa Destroy, que bien podría llamarse Fantasma Destroy, con poco tráfico y apenas transeúntes, por no hablar de nula interacción con el escenario. Suda 51 ha prometido esta vez una ciudad no más grande (que ya lo era bastante), pero sí más viva y con muchos más minijuegos en los que participar.
Del resto, poco se sabe aún. Misma estética, mismo humor, ¿misma censura? Es muy probable que el juego regrese desde Japón algo “capado” como en su primera parte y en lugar de sangre, tengamos la extraña ceniza y muchas monedas a modo de fuente que salían del cuerpo de nuestras víctimas. No obstante, esta medida conservadora no me va a impedir comprar en 2010 el mayor juegazo de aventuras y acción para Wii. Abajo os dejo los 2 trailers promocionales del juego hasta la fecha y un par de enlaces: la reseña realizada sobre No More Heroes en Juegos Nintendo Wii, y la que pudo disfrutarse en DSWii, altamente recomendables si no os habéis comprado el juego todavía que, por cierto, está rebajado a unos 30 €.
Análisis No More Heroes (JNW)
Análisis No More Heroes (DSWii)